途中経過(迎撃前)

(画像は紛失しました) 敵を撃った爆発をぬってその向こうへ行くカット。 の撃たれる敵。 動きを付けている画面でワイヤーフレーム表示にしてるのだけど、これはレントゲン写真みたいにも見えるね。 必殺仕事人的なね。 (画像は紛…

ウカイザー

レッドヴァイパーの最後の敵はウカイダーだったけど、語感がかっこ悪いかも知れない気がしてきたので、ウカイザーに変えました。カイザーなので強そうだし。鳥っぽい雰囲気以外は鵜の雰囲気は微塵もありません。鵜は悪くないし。 自力で…

途中経過(立ち去る)

画面を横切るところ。比較的楽でやさしいカットだ。 こういうカットの方が見栄えがいいように思う。 複雑だったらいいことではない。 画像は素材の彩度を落としただけなので、間抜けですけど。 (画像は紛失しました)

つの

普通のOL、某企業の総合職として就職し、バリバリキャリアを重ねている、はずだった。5年経っても仕事は殆ど変わらず、満員電車の乗り方だけが上達していった。 ある日、帰宅中の電車の窓に写った自分の顔を見て何か変わった感じがし…

途中経過

他所のことをやっていたので進まず。 (画像は紛失しました。)

途中経過(やっと片付いた)

シーケンスになっているテクスチャが全然決まらなくて、結局一日費やしてしまった。 やっと次のカットを作れる。 (画像は紛失しました)

卵が降る街(仮題)

荒れ地の中を東西に走る線路を挟んだ小さな町があった。仮にこの街をアイアンタウンとしよう。街にあるのはこの線路だけといわざるを得ない程何も無い町で、他に目に付くものは廃棄された製鉄所だけだった。 そこでバーを経営する男がい…

3D-Coat練習

(画像は紛失しました) LWでモデリングして3D-COATでペイント後、LWでモーフィングアニメーションとレンダリングをやってみた。 オブジェクトにダメ感がするのは気にしないでください。 まだまだ設定などを調整すれば問題…

途中経過(なおも向かってくる)

まだ全部素材が揃っていない。 テクスチャが動くんだけど、シーケンスのタイムラインを間違えてレンダリングして色々無駄にしてみた。 寝ぼけて変なサイズの画面を指定して一枚20分もかかっていたりしたので、これも時間を無駄にしつ…

途中経過(HUD)

敵を狙うヘッドアップディスプレイ。 単にモデリングやマッピングするだけならたいしたこと無くて、アニメーションにすると、とたんに面倒くさくなる。 (画像は紛失しました)