まだ全部素材が揃っていない。 テクスチャが動くんだけど、シーケンスのタイムラインを間違えてレンダリングして色々無駄にしてみた。 寝ぼけて変なサイズの画面を指定して一枚20分もかかっていたりしたので、これも時間を無駄にしつ…
日: 2009年9月25日
途中経過(HUD)
敵を狙うヘッドアップディスプレイ。 単にモデリングやマッピングするだけならたいしたこと無くて、アニメーションにすると、とたんに面倒くさくなる。 (画像は紛失しました)
まだ全部素材が揃っていない。 テクスチャが動くんだけど、シーケンスのタイムラインを間違えてレンダリングして色々無駄にしてみた。 寝ぼけて変なサイズの画面を指定して一枚20分もかかっていたりしたので、これも時間を無駄にしつ…
敵を狙うヘッドアップディスプレイ。 単にモデリングやマッピングするだけならたいしたこと無くて、アニメーションにすると、とたんに面倒くさくなる。 (画像は紛失しました)