遅まきながらAR(拡張現実)について調べている。 iOSデバイスなどで3DCGオブジェクトが見れたらいいんじゃないかと、やっぱり思ったからだ。やっぱりなのは以前にこういうのは面白いなと思ったが、面倒くさくなっていたのだっ…
カテゴリー: 3DCG
qemLOSS3
qemLOSS3はLightWave 3Dのプラグイン。UVマップなどを保持したままポリゴンを減少できる。 減少した結果は別のレイヤーにペーストされる。
miniSKUNKと炭団メカの簡単な動き
炭団メカを作ったので、ちょっと動かしてみた。 ずっと炭団のつもりだったが、結果としては赤い蛙になった。
キャラクターロボットのモデリング初級のおさらい。
キャラクターロボットのモデリングをおさらいしておこうと思ったので、ブログでもちょいちょい検索されているカキ氷ロボをモチーフにモデリングのおさらいをした。基本は自分の覚えです。 とりあえず8時間以内で余裕を持って完成できる…
Create Sleregonsメニューが消える件
あごが外れやすい人がいるように、我が家(或いはわが社)のLightWave(ちなみに10.1を使っています。)はCreate Sleregonsが外れやすいようだ。久しぶりにスケルゴンを作成することになり、SetUpタブ…
3rd PowersのLattice Deformerの練習。
3rd PowersのLight Wave用プラグインのLattice Deformerの練習。マニュアルそのままだと覚えないので自分でモデリングしたものでやってみた。 このように複雑な形状でも所謂漫画のように変形できる…
Boolean Tool 使った。
3rd PowersのBoolean Toolを使った。これはLightWave 3D(以下LW)のプラグイン。 インタラクティブにブーリアンできるのが売り。 [blogcard url=”http://www.3rdp…
ドリルのショートカット
Light WaveのSolid Dril(ソリッドドリル)はcontrol + cだ。殆ど場合に望む結果はStencilで出来る。あんまり複雑な形は上手いことドリルできないこともあるので注意だ。
資料的価値の無い恐竜の化石の絵
雰囲気だけ作った恐竜の化石の絵。Lightwaveでモデリングとレンダリング。色は3D-COATで塗ったが、後からかなりLightwaveでサーフェスをいじってしまったのであえて3D-COATで塗らなくても良かったかもし…