俺対岩石ロボ

一日で作れるのはこのくらいかなあ。手足など流用してるし、デザインもとりあえず用意してたから、だらけている割には格好つくのは早かった。岩石ロボは全長3mくらいの設定で作ってあるが、毎度の俺にサイズを合わせるために縮小してい…

俺とタドンメカ。

俺とタドンメカ。“対”ではなく“と”なのは仲間の機械だから。もともとUSTRERAMでmini SKUNKで生配信のアニメで一人喋りをしていたときに、これだけぽつんと一人いると寂しかったので台座として作ったのがタドンメカ…

俺対羊ロボ。

こまが増えた。エフェクトも今回はLightWaveで作っている。まぁ、単に板ポリゴンにバンプつけてるだけなんですがね。エッジの始末など全くやっていない。キャラクターは全部手持ちを使いまわして気楽に作れるはずだったのに手が…

俺対エフェクター部隊

エフェクターロボは人と比較すると大変かわいらしく小さいのだが、俺からしてみればめちゃくちゃでかいのだ。 そして、どういうわけか三コマある。どんどん面倒が増えるじゃないか。

俺対拳骨ロボ。

この前は文字を入れたので今回からは簡単なエフェクトをつけた。だんだん手間がかかるようになってきたな。ロボットキャラも最初に公開したときから汚しを追加している。ストックのロボが後ひとつだったのでどうしようかな。

俺対カキ氷ロボ。

隙間が不安で文字で埋めた。カキ氷ロボは心に余裕があるときに作ったのでテクスチャなどリッチな感じだ。

俺対カー。

車と対決はしていないがシリーズらしく見せるために「対」にしている。毎度車はオリジナルのサイズより縮小している。

俺対サンタクロースロボ。

俺対ドリルより先に作った。 サンタのバランスが気になって寝れなかったので、バランスを調整してレンダリングせずにハードディスクに片付ける予定だったものを汚しいれたらいいかなと思い始めたことと、ちょうど自分の改造も出来たので…

俺対ドリル。

以前作ったドリルロボを泥だらけのテクスチャにして俺と対決という設定。 オリジナルのドリルロボはもっと大きい。俺が全長20cm程度と小さいためにバランスをとっているのだ。汚れはプロシージャルでざっくりつけた。ざっくりでいい…