途中経過(MA)

効果音とかBGMなどの作業中。 割と、じゃなくてかなり手こずり中。 音のバランスの見当がつかないよ。すべての音を目いっぱいのレベルで入れてしまいがちだ。まるで高校生のバンドの音源のようである。 ようであるって、分かってる…

怪人たち

カエル怪人。カエルといえば、がまの油売り。あれは蝦蟇か。カエルの親戚ですね。というかカエルじゃん。 なので、口から油をがばーって出したらいいんじゃないか。 今回の怪人は基本的に人を捕食することにしています。 [blogc…

怪人たち

ザリガニ怪人。 複数のザリガニ怪人が現れる。はさみで攻撃するんだろうね。 目玉がむき出しだと怖いんじゃないかと思った。 昔にザリガニ怪人を描いたことがあって、その時は尖っていればかっこいいと思っていたのでそうしたけど、全…

途中経過(迎撃前)

(画像は紛失しました) 敵を撃った爆発をぬってその向こうへ行くカット。 の撃たれる敵。 動きを付けている画面でワイヤーフレーム表示にしてるのだけど、これはレントゲン写真みたいにも見えるね。 必殺仕事人的なね。 (画像は紛…

ウカイザー

レッドヴァイパーの最後の敵はウカイダーだったけど、語感がかっこ悪いかも知れない気がしてきたので、ウカイザーに変えました。カイザーなので強そうだし。鳥っぽい雰囲気以外は鵜の雰囲気は微塵もありません。鵜は悪くないし。 自力で…

途中経過(立ち去る)

画面を横切るところ。比較的楽でやさしいカットだ。 こういうカットの方が見栄えがいいように思う。 複雑だったらいいことではない。 画像は素材の彩度を落としただけなので、間抜けですけど。 (画像は紛失しました)

途中経過

他所のことをやっていたので進まず。 (画像は紛失しました。)

途中経過(やっと片付いた)

シーケンスになっているテクスチャが全然決まらなくて、結局一日費やしてしまった。 やっと次のカットを作れる。 (画像は紛失しました)

途中経過(なおも向かってくる)

まだ全部素材が揃っていない。 テクスチャが動くんだけど、シーケンスのタイムラインを間違えてレンダリングして色々無駄にしてみた。 寝ぼけて変なサイズの画面を指定して一枚20分もかかっていたりしたので、これも時間を無駄にしつ…