thunder cross 181205

サンダークロス。子どもの頃から、何故世の中にはサンタクロースをもじったサンダークロスというヒーローとか怪人を作らないのか不思議だったので描いたのは去年だと思ったら、トナカイとサンタを分けて怪人化しており、その後合成してい…

LEDVIPER 181205

レッドヴァイパーを記憶スケッチ。怪人を描くときにレッドヴァイパーもポーズを変えて描くようにしているのは、描かないと形を忘れてしまうからだ。上半身はそこそこ、腕と脚は分かっているようで全く忘れているし形自体を確定していない…

カブト怪人

カブトムシを記憶スケッチ。カブトはかなり馴染んでいるので描きやすい。虫より人に近い骨格や見た目なのは自我が殆ど普通の人と同じに調整してあるから。そして、こいつは所謂悪い組織である黒ノ城に対抗する組織に属している。サイ怪人…

カミキリ怪人

カミキリムシを記憶スケッチ。今回は結構顔を見た。触覚をはっきり覚えていなかったので。あんまり見ると他とのバランスが悪くなるからね。表向きにはカジノなどの擁するレジャー施設で通称黒ノ城と呼ばれる怪人の開発と製造を行う組織と…

大鎌のデザイン。

OCTA ORCAのための大鎌を考えています。リクエストもあったので改めて鎌と参考にしたいアニメのロボットの武装などを調べました。日常生活で馴染みのあるものではなく、主にフィクションで見ることが殆どなので武器の印象が強い…

LEDVIPER 181126

レッドヴァイパーを記憶スケッチ。はしていなくて、結構以前描いた絵を見ている。腕と脚の謎のパイプを描きたい意識が強すぎて妙なディフォルメが強くなっている。怪人だけ描いていると主人公のはずのレッドヴァイパーを忘れてしまうので…

セミ怪人

セミを記憶スケッチした。しかし今回も画像を検索してしまった。主に触覚の感じを確認したかった。以前にもセミ怪人を描いているがその時も首が埋まったように描いていて意図したわけではないが、今回も手癖のように首が埋まっている。昆…

サイ怪人

犀を記憶スケッチした。犀のポイントは角以上に口の四角く潰れた具合だと思う。いや角だというと、体全体の鎧状の風合いなども気にすべきことなので、何をして犀に見えるか決定的なものは何か、となるとやっぱり角か。いうならば白犀と黒…

怪人の線画の描き方。

塗り方は書いても線画について書いていなかったので記録です。 これの描き方です。描くものを決めたら赤色鉛筆でこのように描きます。怪人に関してはほぼ資料を見ません。知らない動物やどうしても気になる部分などがあれば検索して一瞬…

LEDVIPER katana 181122

LED VIPERを記憶スケッチ。自分で考えたにも関わらず細部を覚えていないので以前描いたものをたまに見ながら描いた。肩の角は三本あるが下の二本を忘れていた。全身の黄色い模様は完全に見ながら描いている。今回は刀を描きたか…