ダリア怪人

ダリアを記憶スケッチ。全然ダリアではないが、花弁をたくさん描くのが面倒になってしまった。アリクイ怪人に続いてこれも毒を吐く。 ダリアは蔓は無いので鞭状のものがでてくるのはさらにダリアから遠くなってしまうものの、腕力勝負で…

アリクイ怪人

アリクイを記憶スケッチ。アリを主食とし、穴を掘って隠れたり毒を吐いたりする。アリを食うので、アリ怪人も食べてしまう。この問題を解決するために制御装置を組み込んでいてmその一部が腹から見えている。 下書きからすべてproc…

タイトルコールを作る

作っていたのは映像ではなく音。声も自分でRECも自分。自分が良いからではなく依頼する金も無いし、依頼するのも面倒で大変だからだ。今欲しい。どうせ出来上がりは何か月もあとだから今なくてもいいが、これから発注してディレクショ…

練習と景気づけと製作途中

やる気が出ない時のスターターであり、気休めであり、モデリング忘れないようにする練習であったり、制作中だったりのアレ。 腕と脚は別で作って後で繋げる予定だったが、体から一気に延長して伸ばして作っている。色々調整が大変。連続…

息抜きと練習と製作途中

暑くてやる気が出ないので息抜きと練習を兼ねています。大きさなどてきとう。口も開いていないしね。口が大変なんだよ。 dotedon15sec from murbozero on Vimeo.

SLUSH MAN二人

SLUSH MANの記憶スケッチ。手と足がパワーアシスト機能が内蔵されている。 怪人は有毒ガスを発生する場合も多いので、防毒仕様の服を着ている設定。二人ではなくて二人組を最小構成とした部隊。

クラゲ怪人

クラゲを記憶スケッチ。腕は無く、代わりに頭のゲル状の物体が腕の代わりをする。体の一部が発光するとか、そんな感じ。クラゲは前にも描いていたね。 すべてprocreate(iOSアプリ)。

トリロバイト怪人

トリロバイトを記憶スケッチ。色は茶色が本物っぽいのでそちらがよさそうに思ったものの、ずっと地味な色の怪人ばかりなので化石を復活させる薬品の影響で紫になっているとか適当な設定で紫にしている。結局設定か。 手が多いのはトリロ…

何描いてんのか分からなくなった

羽根をどうしたらいいものかうんうん考えて以前描いた鶏をパクることにした。しかしそのままでは動かせないので多少動く部分を作りながら描いている。 これは全部Procreateで描いていて、以前描いた鶏の羽の部分をコピーして下…

対メカギドリのドテドン

どうしようか迷ったが、これのスケッチみたいなのを載せていたのでまぁいいかと思ってアップする。 しっぽを小さめにして直立歩行を意識した格好に変えた。これもまた少し前に正面から描いてたな。あれとも若干違うけど、手癖で違ってし…