途中経過250528。

地味にコツコツ作業を続ける。それにしても動きがしょぼいので不安ばかりだ。出過ぎるエッジを丸める方法を考えないとな。ベタ塗りなので仕方がないが質感が出ずらいのでどうしたものか。作りながら反省もしている。まだまだ続くよ。

途中経過250527。

コツコツ制作中。今のところ順調だけど、抜けのなさが納得いかないので後でしんどいことになるのだろうな。映像であり、アニメではあるんだけど、特に動いたり変わった効果がたくさん出てきたりしない、主にしょぼい感じが確定しているも…

途中経過250526。

これまで描いた絵を映像っぽく仕立てています。面倒な割には出来上がりは普通。

物撮りとイメージ写真の違い。

物撮りとイメージ写真の意味がわからない人は広告作る時にとても困ります。 デザインとかイラストとか、今となっては映像とか、専門家に任せとけばいいことだと思ったが、出来栄えはともかくカジュアルに制作可能になってしまったので、…

途中経過250525。

今日は児童センターでのボランティア絵描きだったのでその隙間を縫って追加で描いた。 忘れたのではなくて、やっぱり入れた方がいいと思って後悔しないように足す絵です。逆さになっているのは水面に映った状態を描いているからです。し…

オリジナルを作る方法。

既存の何かを元にして演繹法と帰納法を繰り返すとオリジナルが生まれる。 とはいえ、結末をある程度設定しないと決めることは難しくなる。

現場作画250525

毎月恒例のライブドローイングとライブスケッチ(似顔絵)を2025年5月もやります。なんとかできそうです。と言っても特に忙しいこともなく、展覧会用の映像を地道に作っているだけなんですが、なかなか進まないものでできるかなとは…

途中経過250524。

忘れていた2枚を描いた。 忘れているだけあってとても面倒だった。メカの方はこれを複製してたくさん並べる。 こちらは破壊された街をそこそこざっくり描く。青い謎のものは飛んでいるものの影。こんどこそ映像制作に入ることができる…

専門職の感のありか。

今となっては広告、フィクションなどのビジュアルで扱い難いものがあるが、仕事をしていると自然に避けるため、制作会社や広告会社などとの打ち合わせではそもそも登場しないのだが、そうではない方との相談や依頼などでは、スナック感覚…

途中経過250523。

素材の絵が全部できた(と思っていた)ので、レイヤーに分けています。全て同じレイヤーだとこのように黄色と緑のXは上に乗ったままです。全部ではないですが、ある程度の部分に分けて奥行きや稼働するようにしたいのです。 このように…