普通のOL、某企業の総合職として就職し、バリバリキャリアを重ねている、はずだった。5年経っても仕事は殆ど変わらず、満員電車の乗り方だけが上達していった。 ある日、帰宅中の電車の窓に写った自分の顔を見て何か変わった感じがし…
途中経過
他所のことをやっていたので進まず。 (画像は紛失しました。)
途中経過(やっと片付いた)
シーケンスになっているテクスチャが全然決まらなくて、結局一日費やしてしまった。 やっと次のカットを作れる。 (画像は紛失しました)
途中経過(なおも向かってくる)
まだ全部素材が揃っていない。 テクスチャが動くんだけど、シーケンスのタイムラインを間違えてレンダリングして色々無駄にしてみた。 寝ぼけて変なサイズの画面を指定して一枚20分もかかっていたりしたので、これも時間を無駄にしつ…
途中経過(HUD)
敵を狙うヘッドアップディスプレイ。 単にモデリングやマッピングするだけならたいしたこと無くて、アニメーションにすると、とたんに面倒くさくなる。 (画像は紛失しました)
3D-Coat練習中
(画像は紛失しました) とりあえず塗ってみようと思って、それこそとりあえず何か作った。3秒では作れないねぇ。 サブパッチのまま塗れるといいなと思ったのでサブパッチのまま3D-COATへエクスポートします。 UVマップもL…
途中経過(ぶん殴る)
昔からロケットパンチはロボットアニメでは定番であります。 しかし、戦闘機に「手」が装備されたことはあまりなく、このように戦闘機がロケットパンチで敵を攻撃することはまず無かったのではないでしょうか。 往年のアオシマのプラモ…
少し前に作った映像
友人の披露宴のオープニングに使ったアニメを若干修正したもの。曲も公開用に変更しています。 演奏はStraightRushFlowerのnew worldです。