刀のさし方。

OCTA ORCAに刀を持たせたいことが理由ではなく、刀と鎧兜について調べていたら刀の携帯の仕方が違っていたことを知った。知らなかったのは携帯方法が刀の種類によって違うことと刀の向きだ。太刀は帯取(簡単に言うと紐)で腰か…

OCTA ORCA M56 190821

肩と色を変えて武装を新規で作るだけのことがなかなか進まず、こんな調子。 ちゃちゃっと作れたらなあ。

カメラの位置と角度。

どこのブログでも書いてるローアングルとローポジションの違い。アングルは角度でカメラを向ける角度、ポジションはカメラの位置。ローは低いってことで解決してしまったのですけど、これでは実感がわかないので作ってみました。まずカメ…

1/48ドテドンの途中経過190309

完成するのか、そもそも作るのか自分でも不安なドテドンの腕と脚のパーツの切り出し。比較対象物を入れるのを忘れたので大きさが不明だね。手はおおよそ大人の手ぐらいある。ドテドンの手は大きいので人の身長までの高さは無いよ。これで…

ProcreateとPhotoshopのレイヤー。

最近はこのように直立不動的なデザインをプレゼンテーションするような絵ばかりを描いていまして、画材の殆どを鉛筆(0.9mmシャーペン)とiOSアプリのペイントソフトProcerateで作成しています。鉛筆は紙に描いているの…

どうやって作ろうかな。

この前買ってきたスタイロフォームを放置しておくのも場所を撮るので裁断して重ねた。却って場所を取るのだけど、どうしたものか。もう作るしかないな。取りあえず横から見た完成想像図を描いた。最初は赤いスマートチョーク(5mmの水…

OCTA ORCA variation 190203

ぼつぼつ作っているが見せられるものがないので自前で制作しているものから。以前完成させたつもりだったがバリエーションは肩を形を変えていたのを思い出したので作り起こし。 これは手に殴る武装をしている。手自体を変えてはいない。…

DOFとは被写界頻度について。

これまで3DCGで被写界震度、DOFをつけることがなかった。つける用事がなかったからだ。しかし今回、シャレで後ろのオブジェクトがぼけている絵を作りたかったので設定してみた。上の絵のようにしたかったのだ。しかし、全然思った…

鎌を持っているOCTA ORCAの制作中。

絵を完成形としているものなので、鎌をデザインするだけでは完成しません。鎌を持たせます。持たせるOCRA ORCAもデザインをちょっとだけ変えています。色はかなり濃い青です。これ画像では色が分かりませんけど、黒いような青で…

鎌を作っている。

OCTA ORCAの任意のバージョン用の武器、大鎌を作っています。リクエストには出来るだけ応えるために参考資料をさらっと見てデザインし、モデリングしつつ煮え切らない部分があったので細部をデザインし直し、これまでの傘や斧の…