USTで音声が出ない問題

USTREAM PRODUCERではどういうわけかUSBインターフェースからの入力が選択できないのでもしかしたらと思ってアナログ入力にマイクを入れたらOKで、出てしまいました。 しかし何故か音が極端に小さいので、間にアナ…

メイキング書いた

あまり詳しくないかも。でも製作過程を書いてみました。 自分のおぼえのためという側面が一番強いね。書くと覚える。 http://www.1001sec.com/space_adv/

出来た

やっと出来た。 解説や言い訳は後日追加予定。 http://www.1001sec.com/space_adv/ 次はこのイラストのやつ。 (画像は紛失しました。)

途中経過(あと三週間)

だからMAって何なんだよ。でおなじみのMAも終わったよ。 おまけを作るかどうか決めたら、それ作って完成だ。 公開は先だけど、やっと終わるよ。 (画像は紛失しました。) ネット以外の公開先を探そう。

途中経過(MA)

効果音とかBGMなどの作業中。 割と、じゃなくてかなり手こずり中。 音のバランスの見当がつかないよ。すべての音を目いっぱいのレベルで入れてしまいがちだ。まるで高校生のバンドの音源のようである。 ようであるって、分かってる…

途中経過(HUD)

敵を狙うヘッドアップディスプレイ。 単にモデリングやマッピングするだけならたいしたこと無くて、アニメーションにすると、とたんに面倒くさくなる。 (画像は紛失しました)

3D-Coat練習中

(画像は紛失しました) とりあえず塗ってみようと思って、それこそとりあえず何か作った。3秒では作れないねぇ。 サブパッチのまま塗れるといいなと思ったのでサブパッチのまま3D-COATへエクスポートします。 UVマップもL…

やる気を上げ

一人ぼっちで作業していると自分のための映像とはいえ、やる気が下がってくるのです。 そんなときは気分転換とか全然違うことをやるとか、あるんですが、今やっていることの近くて遠い無駄なことをするのが元に戻りやすく、やる気の回復…

レンダリングする

ぼちぼちレンダリングしています。 今日はあんまり進んでない。 画像は巫女らびゅを作っていたときの使いまわしオブジェクトに製作中のスクリーンショットを貼ったもの。 ボディーカラーは変えています。