ホットドッグ怪人

ホットドッグを記憶スケッチした。わけではなく、今回は怪人を描くためではなく、顔の描き方について説明するために書いた。 3DCGで直方体のプリミティブの長手方向に横顔描いて小口方面からカメラを向ければいいのだが、めんどくさ…

LEDVIPER raika 181016

レッドヴァイパーを記憶スケッチ。昔描いたときはライトニングシルエットと名付けていた。仲間の怪人(レッドヴァイパー世界ではレッドヴァイパーも含めて皆怪人)の一人、骸骨バッタ(仮称)が絶命したときに体からコアを取り出してレッ…

カラス怪人

カラスを記憶スケッチ。カラスはジョギング中にもたくさん見かけるのでこれくらいなら記憶で描ける。ところどころにある白い一応金属的なものはオレンジの丸いパーツと共に怪人の共通パーツで、改造手術の跡とか強化した名残とかそういう…

シマウマ怪人

シマウマを記憶スケッチした。と言いたかったが、今回は縞が全く分からなかったので写真を見てしまった。特に顔の縞は完全に写真を見ながらガイドになる線を描いて肉付けするようにした。他の部分も参考写真を見ながらガイドの線を描いて…

LEDVIPER 180112

LED VIPERを記憶スケッチ。毎度のこれまで描いた絵を見ずに描いてしまっているので脚を全く違う形にしてしまった。甲に赤い丸がつくはずだった。両腕の刀も形が違う。多分こんなに湾曲していなかった。雰囲気で描いているので毎…

LEDVIPER 181008

レッドヴァイパーを記憶スケッチ。しかし、結構以前に描いたものを見てしまった。今回新しく意識して描いたのは膝の角みたいなものだ。これは肘というか腕のところから出る刀と同じ性能で膝蹴りはかなり威力のある攻撃として認知されてい…

カメ怪人

カメを記憶スケッチ。カメ怪人は何度も描いている。適当に描いている割には形が同じにならずにいる。直立するので前面装甲について考えてみた。手首のむきが左右で変だね。 シャープペン0.9mmのドローイングにprocreate(…

イソギンチャク怪人

イソギンチャクを記憶スケッチ。戦闘を考えると上に向かって口にあたる部分があるより前に向かっていたほうが都合が良い。 シャープペン0.9mmのドローイングにprocreate(iOSアプリ)で着色。 to the worl…

トド怪人

トドを記憶スケッチ。水棲動物をあえて陸上化する意味が自分でもわからんが取りあえず。同じような体格の熊やカバなんかもいるからね。足にひれなど付けて泳げるようにはしている。全身は強靭な筋肉でできている。 procreate(…

ヒル怪人

ヒルを記憶スケッチ。軟体系統の怪人は靴を履かせている。血を吸うと腹が膨らむ。 procreate(iOSアプリ)でドローイングと着色。 to the world ゲームイラスト制作依頼【株式会社トゥーザワールド…