蠅怪人

蠅を記憶スケッチ。ギラギラぬらぬらした感じを出すべきだったな。虫モチーフの怪人はもれなく腕が四本だ。脚が四本でもいいんだよな。 鉛筆(芯ホルダー)にprocreate(iOSアプリ)で着色。

エリマキトカゲ怪人

エリマキトカゲを記憶スケッチ。名古屋襟展というのが大変羨ましく、勝手に協賛したくてエリマキのある怪人を描いたのだった。あんまりエリマキトカゲは関係ないのだな。あ、しっぽを忘れた。 鉛筆(芯ホルダー)にprocreate(…

レッドヴァイパー180904

多分初めてまともに全身描いた。足にも考えた通りに赤い丸を付けた。しかしベルトにあたる部分がぼんやりしたままだった。 組織対個人は物語として痛快でも無理があるよな。 塗ってた時にものすごく眠くて全然筆が進まなかった。 鉛筆…

黄金狼怪人

狼男を記憶スケッチ。雪男に続き、狼男もそもそも怪人なので狼男という古典を自分なりに描いているようになってしまったが、そういうことではなく、狼の怪人だ。そのままでは寂しいので毛を金色に設定したり、豪雪怪人と同様に死体から改…

豪雪怪人

雪男を記憶スケッチ。雪男自体が怪人なので雪男怪人はあまりの凡ミスであり、それもいいかと思ったが直前で豪雪怪人と名前だけ変えることにした。死体を改造して作られているとかそういう設定かもしれない。 鉛筆(芯ホルダー)にpro…

トリカブト怪人

トリカブトを記憶スケッチと言いながら、今回は調べてしまった。植物は弱い。植物の怪人は顔以外が同じようになってしまう。人型に植物のモチーフを’ちりばめるようにしたらいいのか。そうすると動物や虫由来の怪人と発想が違ってしまう…

マンタ怪人

マンタを記憶スケッチ。 水中戦を中心にしたコンセプトなために陸上の戦闘力は低いと言う設定。もちょっと腕を長くすればよかったな。すげー泳ぐ、超泳ぐ。手の先から電撃と尻尾は毒を出す。 油性ペンのドローイングにProcreat…

LED VIPER 180824

今回は昔描いたものを参考にしたのでそれなりに描けた。胸の赤い部分はもう少し考える。 油性ペンのドローイングにProcreate(iOSアプリ)で彩色。

LED VIPER 180821

怪人ばかり描いて戦う相手を描かないので形をすっかり忘れてしまっているね。僕は記憶があまりできないので描かないと忘れてしまう。そして記憶スケッチするとシルエット以外は全く違ってしまった。 油性ペンのドローイングにProcr…

ミイラ怪人

エジプトミイラを記憶スケッチ。 エジプトのミイラを黄金の仮面で復活、遠隔操作されている。体は腐敗しており、特殊な包帯で体系を維持している。と云う設定。 鉛筆(芯ホルダー)のドローイングをスキャンしてProcreate(i…