女王アリ怪人

女王アリを記憶スケッチ。 複数のアリ怪人を従えて緻密な戦術で攻撃する。と言う設定。描いているときにアリ怪人はすでに描いていたのじゃないかと思って女王アリにしたら、以前描いていたのはアリジゴク怪人だった。普通のアリ怪人は描…

アルマジロ怪人

アルマジロを記憶スケッチ。球体に変形してものを破壊する。全長2.7mで凄く重い。硬いのは球体になるための装甲部分だけで他は強靭な筋肉で構成されていて俊敏な動作をする。という設定。当たりから仕上げまでProcreate(i…

ガマガエル怪人

ガマガエルを記憶スケッチ。毒ガスを吐く。体がぶよぶよ、身長3メートル。全部Procreate(iOSアプリ)で作画。

ダリア怪人

ダリアを記憶スケッチ。全然ダリアではないが、花弁をたくさん描くのが面倒になってしまった。アリクイ怪人に続いてこれも毒を吐く。 ダリアは蔓は無いので鞭状のものがでてくるのはさらにダリアから遠くなってしまうものの、腕力勝負で…

アリクイ怪人

アリクイを記憶スケッチ。アリを主食とし、穴を掘って隠れたり毒を吐いたりする。アリを食うので、アリ怪人も食べてしまう。この問題を解決するために制御装置を組み込んでいてmその一部が腹から見えている。 下書きからすべてproc…

SLUSH MAN二人

SLUSH MANの記憶スケッチ。手と足がパワーアシスト機能が内蔵されている。 怪人は有毒ガスを発生する場合も多いので、防毒仕様の服を着ている設定。二人ではなくて二人組を最小構成とした部隊。

クラゲ怪人

クラゲを記憶スケッチ。腕は無く、代わりに頭のゲル状の物体が腕の代わりをする。体の一部が発光するとか、そんな感じ。クラゲは前にも描いていたね。 すべてprocreate(iOSアプリ)。

トリロバイト怪人

トリロバイトを記憶スケッチ。色は茶色が本物っぽいのでそちらがよさそうに思ったものの、ずっと地味な色の怪人ばかりなので化石を復活させる薬品の影響で紫になっているとか適当な設定で紫にしている。結局設定か。 手が多いのはトリロ…

モグラ怪人

モグラを記憶スケッチ。アリクイみたいになったね。目は見えず、張り出した後頭部にレーダー的なものがぎっしり詰まっているので、視覚情報は目に頼らなくてよいという設定。結局設定考えてるなあ。あ、足首の方向が内側向いてるなあ。股…

SLUSH MAN 2

作業員そのままからちょっと変えた。ヘルメットを忘れたが、これで怪人と戦う。 手と足にパワードスーツ的な機能があるという設定。背中に識別票があることにしようかな。 鉛筆(芯ホルダー)にprocreate(iOSアプリ)で着…