怪人の博士181217

怪人ばっかり描いていると人が描けなくなるので怪人を開発している博士を描いた。博士は一人じゃなく大勢いる。若い博士と高齢の博士だ。どちらが偉いわけではなく若い博士は昆虫怪人、高齢の博士は動物怪人を研究している。のちに昆虫怪…

ノコギリザメ怪人

ノコギリザメを記憶スケッチした。本物の色は茶色で地味だったので、イルカみたいにした。 procreate(iOSアプリ)でドローイングと着色。

イカ怪人

イカを記憶スケッチした。足の数が描いているうちに分からなくなって一本描きたした。手や足など毎度のゆるい感じで描いてしまっているので若干の心残りはあるが、そもそも簡単なスケッチだったからな。 procreate(iOSアプ…

LEDVIPER 181205

レッドヴァイパーを記憶スケッチ。怪人を描くときにレッドヴァイパーもポーズを変えて描くようにしているのは、描かないと形を忘れてしまうからだ。上半身はそこそこ、腕と脚は分かっているようで全く忘れているし形自体を確定していない…

カブト怪人

カブトムシを記憶スケッチ。カブトはかなり馴染んでいるので描きやすい。虫より人に近い骨格や見た目なのは自我が殆ど普通の人と同じに調整してあるから。そして、こいつは所謂悪い組織である黒ノ城に対抗する組織に属している。サイ怪人…

カミキリ怪人

カミキリムシを記憶スケッチ。今回は結構顔を見た。触覚をはっきり覚えていなかったので。あんまり見ると他とのバランスが悪くなるからね。表向きにはカジノなどの擁するレジャー施設で通称黒ノ城と呼ばれる怪人の開発と製造を行う組織と…

LEDVIPER 181126

レッドヴァイパーを記憶スケッチ。はしていなくて、結構以前描いた絵を見ている。腕と脚の謎のパイプを描きたい意識が強すぎて妙なディフォルメが強くなっている。怪人だけ描いていると主人公のはずのレッドヴァイパーを忘れてしまうので…

セミ怪人

セミを記憶スケッチした。しかし今回も画像を検索してしまった。主に触覚の感じを確認したかった。以前にもセミ怪人を描いているがその時も首が埋まったように描いていて意図したわけではないが、今回も手癖のように首が埋まっている。昆…

サイ怪人

犀を記憶スケッチした。犀のポイントは角以上に口の四角く潰れた具合だと思う。いや角だというと、体全体の鎧状の風合いなども気にすべきことなので、何をして犀に見えるか決定的なものは何か、となるとやっぱり角か。いうならば白犀と黒…

怪人の線画の描き方。

塗り方は書いても線画について書いていなかったので記録です。 これの描き方です。描くものを決めたら赤色鉛筆でこのように描きます。怪人に関してはほぼ資料を見ません。知らない動物やどうしても気になる部分などがあれば検索して一瞬…