地味にコツコツ作業を続ける。それにしても動きがしょぼいので不安ばかりだ。出過ぎるエッジを丸める方法を考えないとな。ベタ塗りなので仕方がないが質感が出ずらいのでどうしたものか。作りながら反省もしている。まだまだ続くよ。
タグ: 拾貳ノ戦機
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コツコツ制作中。今のところ順調だけど、抜けのなさが納得いかないので後でしんどいことになるのだろうな。映像であり、アニメではあるんだけど、特に動いたり変わった効果がたくさん出てきたりしない、主にしょぼい感じが確定しているも…
途中経過250526。
これまで描いた絵を映像っぽく仕立てています。面倒な割には出来上がりは普通。
途中経過250525。
今日は児童センターでのボランティア絵描きだったのでその隙間を縫って追加で描いた。 忘れたのではなくて、やっぱり入れた方がいいと思って後悔しないように足す絵です。逆さになっているのは水面に映った状態を描いているからです。し…
途中経過250524。
忘れていた2枚を描いた。 忘れているだけあってとても面倒だった。メカの方はこれを複製してたくさん並べる。 こちらは破壊された街をそこそこざっくり描く。青い謎のものは飛んでいるものの影。こんどこそ映像制作に入ることができる…
途中経過250523。
素材の絵が全部できた(と思っていた)ので、レイヤーに分けています。全て同じレイヤーだとこのように黄色と緑のXは上に乗ったままです。全部ではないですが、ある程度の部分に分けて奥行きや稼働するようにしたいのです。 このように…
途中経過250522。
とりあえず素材は描けた。これからレイヤー分けする。Adobe Animate で描いたデータはレイヤー構造のままAfter Effectsで読めないので、一旦svgで書き出してイラストレータでレイヤーに分ける。svgはレ…
途中経過250521。
残り2枚を描いています。主に背景。 とにかく隙間を描いて埋める。 ラスト一枚。 実は描いた気になっていて、確認したら描いていなかったので描いている。ここは実物があるので、撮影した写真を見ながら適当に取捨選択して描く。一枚…
途中経過250520。
あと一枚だと思ったら、もう一枚あった。
途中経過250519。
手間がかかって、やっとできた。あと一枚の予定。