punch test

パンチの動きのテスト。2枚だけでパンチをしているように見せる。当然これでは不自然なのでよくないが、このレベルの動きの積み重ねでアニメを作る工夫を考えている。

Space Adventure公開していた。

随分前に作ったアニメ。うっかりしていたら6回しか再生されたいなかった。古いのでどうしたものだがではありますが、戦闘機などのメカはそれなりに作ってたなあ。

ドテドン15秒

dotedon15sec from murbozero on Vimeo. ドテドン15秒。やっと出来ました。声の出演も含めて、全部俺作。めんどくさいw これでドテドンの映像は一応おしまい。 ちまちまメイキングは書いてき…

音制作中

ドテドンのサウンドトラックを作ろうとあれこれ作業。 以前からちょっとだけ作ってて、その割にはあんまり納得いかず。 殆ど出番のなかったKORG Module Leを起動してもたもたしているとStringがあり、これはいいん…

描き直し

動きも絵面も悪かったので描きなおしている。これは下書き。大昔のFlashで描いています。大昔でも最新でもやることはフレームバイフレームで飛騨の職人のように一枚一枚手描きです。 アニメ、全然簡単じゃないじゃないかw 誰だよ…

ドテドンアニメ制作中

PCの調子が戻ってきたので制作再開している。ワンカットが物凄く不細工なので描きなおすことにした。ついでにカットの長さも随分と変えた。尺は15秒に決めているので全体は変わっていない。てなことで、作っていると言っても15秒の…

ドテドンCM CUT04制作中

カットナンバーは若干怪しいですが、制作中。 タイミングなどプレビューしないと全く掴めないので今は懐かしのFlashで線画だけ作成してプレビュー。やっぱり描き過ぎの部分があったり、動かなくて不自然な部分があり、修正を繰り返…

ドテドンCM cut04test

描いているうちに動きが分からなくなったので、ザックリ描いた。 分からなくなったのは火球を吐いた後。よくある怪獣映画などでは口が開きっぱなしだ。主に光線の場合が多いので開きっぱなしなのだろうが、今回は球を吐くので吐き終わっ…

ドテドンCM途中経過の背景と前景

地道に描くしかない背景はあと一枚。このように動かしたい部分をレイヤーに分けます。ここの絵ではわかりませんが奥の建物もある程度別のレイヤーにしています。動かすだけでなく、遠近感を出すためでもあります。ほとんど動かないカット…