わが社の強み

大したことではないが、デザインと3DCGをまとめてできる。 このようなロゴタイプとキャラクターマークをデザインから3DCG化までワンストップで制作できます。

過去作をちょっと加工して再掲

なんというか、ややもやっとした気分で誰に相談することもできないので、気分転換にデータ整理してたら出てきた画像を少し加工した。 3DCGで描いたのはYoutubeにアップしてある。ダメボタンが押されていてがっくりしたこと思…

ロゴタイプをモデリングする。

物凄く調子が悪くなったPCを騙し騙し起動し、一応勝手に落ちなくなっているようなので恐る恐る作業を再開してみる。 数ヶ月使わなかったので、元々大して使えなかったLightWaveがショートカットすらおぼつかなく、思い出しも…

今日は誕生日

誕生日を公開していないので知る人はほとんどいない。 1月4日は誕生日なのです。夢野久作と同じです。 何度か電源ボタンを押さないと起動しないPCをやっと起動できたので、右手が電撃版のmini skunkを描きました。 なん…

俺対サンダークロスのレイアウト途中経過

レンダリングした画像をスケッチを見ながらレイアウトします。スケッチを下敷きにしないのは、一々スケッチを持ってくるのが面倒だからと、レンダリング画像がスケッチと全く同じではないからです。同じほうが作業は楽なんですが、毎回工…

俺対サンダークロス途中経過テクスチャ無し

テクスチャなしもおもちゃっぽくていいな。レンダリングしたので、コマごとに並べて仕上げる。 あ、ビームなどのエフェクトはある程度モデリングしようと思ってます。プラモデルのエフェクトパーツみたいな感じで。

SYNTH01

背面に文字を入れて一応完成。文字を入れるってことはこれの名前を入れるわけで、その割には名前を決めていなかったのでSYNTH01にしました。単純です。書体はありものなのでそのうち変えるかもしれない。 変更できるパラメータを…

マイシンセできたが、

出来た。のだけど、なんか変更できるパラメーターが少ない。九個あったはずなのに六個になっていた。 それでも適当にサーフェイス設定しちゃうとそれらしく見えるね。