ロゴだけは必死

そんなに必死ではないが、結果として見える状態にしているのはロゴタイプだけなので。 今度こそこれで完成。 裏から見るとバイクみたいなのはそのまま そろそろ本編も考える。

ロゴはこれで完成

完成です。 作った本人以外どこを追加工作したか分からないだろうが、ハートと羽の内側にもう一つオブジェクトを作り、厚みを表現しているのだよ。テクスチャも単なるグラデーションを正面から貼っています。これが一番調整しやすい。単…

指マシーンのバリエーション

(画像を紛失しました。) 少し前にSPACE ADVENTUREという短いアニメのようなものを作ったのです。 手際が悪くちょっと時間かかっちゃったけど作ったんですよ。 それの主演メカである指マシーンはそのアイデンティティ…

宇宙人

自作映像SPACE ADVENTUREに登場する、指マシーンのパイロット。 地球を侵略し、人類を滅ぼした後に地球を管理する組織の一員。

たこ

自作映像SPACE ADVENTUREに登場する、宇宙人。 一度やってみたいが明らかにダサいというものを自作で登場させました。

指マシーン

自作映像SPACE ADVENTUREに登場する宇宙戦闘機。 元は小学生の頃に考えたマジックハンドのついた円盤型のタイムマシン。 手は色んなパーツに交換できる設定なので、ブースターや大砲などをつけたバリエーションがありま…

3D-Coat練習

(画像は紛失しました) LWでモデリングして3D-COATでペイント後、LWでモーフィングアニメーションとレンダリングをやってみた。 オブジェクトにダメ感がするのは気にしないでください。 まだまだ設定などを調整すれば問題…

3D-Coat練習中

(画像は紛失しました) とりあえず塗ってみようと思って、それこそとりあえず何か作った。3秒では作れないねぇ。 サブパッチのまま塗れるといいなと思ったのでサブパッチのまま3D-COATへエクスポートします。 UVマップもL…

途中経過(ぶん殴る)

昔からロケットパンチはロボットアニメでは定番であります。 しかし、戦闘機に「手」が装備されたことはあまりなく、このように戦闘機がロケットパンチで敵を攻撃することはまず無かったのではないでしょうか。 往年のアオシマのプラモ…