サーフェースやペアレント設定を終えて二機並べてシーンを作っております。サーフェースは質感の設定、色や艶、表面の凸凹や透明度など、ペアレント設定は位置関係は正確だが部品ごとにばらばらになっているので関連付けて一つの物体とし…
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OCTA ORCA making180425
サーフェース設定中。UVマップ作って手作業でペイントするのにとても時間がないので、設定いじるだけで何とかならないかと試行錯誤するがかえって時間かかっていないかな?とか思ってみたり。 マークはY型のものを暫定的に貼っている…
OCTAORCA making190423
こうやって見ると自分でも何が何だかわかりません。半球状になっているのが先端のレーザーガンです。骨組みだけの傘みたいになっていて、折りたたまれた部分を展開して飛行装置としても機能する設定です。 octaorca_dml_o…
OCTA ORCA making180421
比較的泣きながら制作。取りあえずなんか細かそうには見える。 octaorca_dml_opening_take1 from murbozero on Vimeo.
OCTA ORCA making180419
ネジをつける日々。 octaorca_dml_opening_take1 from murbozero on Vimeo.
OCTA ORCA making180417
これの作り方を説明します。多分、作ってる自分が忘れるので自分用にね。車と浮かんでるやーつの画面上のバランスが良くないのは、二つが同時に画面に入っているのがこのフレームしかないから。 このように合成する素材を作ります。デザ…
OCTA ORCA making180414
空気清浄化マシーン、GK1。メカ牛鬼です。 同じ脚を六本複製するから手を抜けて楽勝だと思ったのにやっぱり六本は多いよ。めんどくさくなってきた。 平行に複製してから正しい位置に移動します。
OCTA ORCA making180407
絵は寂しい感じですが、ここにピカピカにする予定のロボットを載せるので結果としては明るいのです。 時間もないのにバリエーションを作ってみる。頭だけ作りこんで他はほぼ四角のまま。体は先に作ったものから流用。マークは位置関係を…
OCTA ORCA making180405
GK-1、牛鬼。画像は途中経過です。あとづけながら設定とか屁理屈は考えた。屁理屈を集めたら整合性が取れたようなもの。 と言う設定はそのうち、多分、北極大陸で書きます。 octaorca_dml_opening_take1…
OCTA ORCA making180404
急な案件が落ち着いてきたのでコツコツ作業の再開です。 どうしようか迷っていたシーンをモデリングしてしまった。写真とはだいぶ変わったが、解像度はフリーになったし、カメラは動かせるし、やりたいことはだいたい同じだし、まぁ何と…