爆発はパーティクルもプラグインも使わず、手作業でぽちぽち作っています。
一応理由があって、爆発中の破片の位置を好きなポジションにしたかったからとか、タイミングをアニメっぽくしたかったとかあるんですが、めんどくさかったというのが一番の理由ではじめました。しかし、結局はいくつかのモーフターゲットを作らなくてはならないのでめんどくさいのは変わらず。
(画像は紛失しました)
2D、3D問わず、アニメはめんどくさいのだ。
で、いくつかに分けでレンダリングした素材を合成して光らせたりします。これも光っているように見えるだけで本当に光っているわけではない。