まだレンダリングしていないので完成ではないけど、作るところは作った。毎度反省点はあるが気にしているといつまで経っても完成しないのでそこそこで切り上げる。 カットをある程度切り出して展示予定なので、それもまだやっていないか…
タグ: 拾貳ノ戦機
途中経過250530。
徐々に完成に近づいているのだが、今日は買い物の当てが外れてしんどい思いをしたのが体力を奪っていてなかなかしんどい。後少しなので明日も頑張ろう。
途中経過250529。
2枚できた。2カットか。後で修正なり見直しをするので完成とは言い切れない。まだまだ続く。
途中経過250528。
地味にコツコツ作業を続ける。それにしても動きがしょぼいので不安ばかりだ。出過ぎるエッジを丸める方法を考えないとな。ベタ塗りなので仕方がないが質感が出ずらいのでどうしたものか。作りながら反省もしている。まだまだ続くよ。
途中経過250527。
コツコツ制作中。今のところ順調だけど、抜けのなさが納得いかないので後でしんどいことになるのだろうな。映像であり、アニメではあるんだけど、特に動いたり変わった効果がたくさん出てきたりしない、主にしょぼい感じが確定しているも…
途中経過250526。
これまで描いた絵を映像っぽく仕立てています。面倒な割には出来上がりは普通。
途中経過250525。
今日は児童センターでのボランティア絵描きだったのでその隙間を縫って追加で描いた。 忘れたのではなくて、やっぱり入れた方がいいと思って後悔しないように足す絵です。逆さになっているのは水面に映った状態を描いているからです。し…
途中経過250524。
忘れていた2枚を描いた。 忘れているだけあってとても面倒だった。メカの方はこれを複製してたくさん並べる。 こちらは破壊された街をそこそこざっくり描く。青い謎のものは飛んでいるものの影。こんどこそ映像制作に入ることができる…
途中経過250523。
素材の絵が全部できた(と思っていた)ので、レイヤーに分けています。全て同じレイヤーだとこのように黄色と緑のXは上に乗ったままです。全部ではないですが、ある程度の部分に分けて奥行きや稼働するようにしたいのです。 このように…
途中経過250522。
とりあえず素材は描けた。これからレイヤー分けする。Adobe Animate で描いたデータはレイヤー構造のままAfter Effectsで読めないので、一旦svgで書き出してイラストレータでレイヤーに分ける。svgはレ…